大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...为 加载模式 之后清理并导出才管用,真服了你们就不能根据创景模式设定为主进行导出么, 现在就是 如果同一个项目中有多种场景模式的话 导出一种就需要按键盘 F9 重新设置一下 真服了!!!!!!!!!!!!!!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...7-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 根据现有的代码我测试好像没什么问题,可能是什么地方写的不一致。麻烦上传一个可以运行的例子吧,谢谢 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...里面每个元素的高度必须是一样的,有什么方法能让它,根据实际元素的高去排版,因为有时候列表的里的元素不可能每个高度都一样,比如聊天聊天列表,如果换行后高度就不一样了 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...| | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213
...项目是starling的还是2D的?具体原因我们不好排查,你先根据browCatLeader的方案尝试找下问题所在,如果还不能很好的解决,希望能提供一个能反映你所反馈问题的Demo,我们这边测试一下,确定问题后再给你答复。 2015-11-05 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
... //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
...Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.onResize); 调整方法为,根据IDE里该UI的对齐模式相应调整。比如让UI始终按照预期的顶部对齐、底部对齐 实践方法:重载引擎的resetLayoutY方法 基本思路就是这样子,另外设计分辨率最好选择750...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 项目直接运行是会抛错,根据技术文档,laya插件导出来的lh文件要放在bin/H5 目录下,您的工程并没有H5这个文件夹,这是一个路径问题 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq747899378 赞同来自: 加了h5的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...滚动条 vScrollBar= new VScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) vScrollBar.skin = "../../../../res/ui/vscroll.png"; //设置高度 vScrollBar.height = 200; //设置位置 vScrollBar.pos(400, 200); //最低滚动位置数字 vScrollBar.min = 0; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...滚动条 hScrollBar= new HScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) hScrollBar.skin = "../../../../res/ui/hscroll.png"; //设置宽度 hScrollBar.width = 400; //设置位置 hScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 hScrollBar.min = 0; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714