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大约有 1,363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

581. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 69%]

...不转模型显示又只有几根线条 4.这种方式实现的3d模型能检测和其他模型的碰撞检测吗 158*****197 • 2022-05-06 20:16 @Laya_Yan:感谢 这个问题明白了 158*****197 • 2022-05-06 20:32 @Laya_Yan:后面这几个问题,第一个问题我自己试出来了,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

582. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 69%]

...起人 炳志要爆发 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

583. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 69%]

...方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

584. laya.ui.VScrollBar [ 69%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

585. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 [ 69%]

...755456 赞同来自: 如果帧数不每秒固定,那使用运动的碰撞检测(不使用物理引擎)如果帧率下降就可能会出现检测检测不到的现象 2017-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Timer.delta,是两帧率之间的间隔时间,加上这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

586. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 69%]

...发起人 银河天路 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layaair IDE的帧属性面板不见了 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

587. laya.ui.Tab [ 69%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

588. laya.ui.HScrollBar [ 69%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

589. MeshColider问题 [ 69%]

...是一堆白色的网格,但是如果去掉的话,那么射线就无法检测到 场景了。这个应该如何处理呢? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

590. 我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 [ 69%]

...方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906