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大约有 657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

581. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 54%]

...频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

582. button上得文字和input上得文字上方都会被盖住。 [ 54%]

...先登录 发起人 1584350865用户 相关问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 list单个中的单条的button怎么添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

583. LayaNative打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放 [ 54%]

...行,但是黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 模型资源释放问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2021-12-28 19:51 浏览: 450 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211228

584. Browser.context.measureText 返回宽度与实际渲染不一至 [ 54%]

...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

585. [LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 [ 54%]

...染模式,在置灰状态,不能完全灰化 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关闭预制体报错 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 请教下 如何把sprite的一部分区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250923

586. 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 [ 54%]

... Laya3D里的material可以设置flat shading么 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2021-06-05 23:36 浏览: 7591 关注: 5 人 photon • 2021-03-25 14:28 onDisable不会被触发

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

587. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 54%]

...画无法显示 spine动画播放后图集错乱 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 纹理截取后内存释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

588. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 54%]

...【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型无法修改scale? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

589. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 [ 54%]

...l功能 unity导出的场景不显示实时阴影 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

590. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 54%]

...直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012