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大约有 592 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

581. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 39%]

...动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2020-01-10 15:13 浏览: 1666 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

582. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 38%]

...画播放后图集错乱 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 16:30 浏览: 1200 关注: 2 人 JianHao • 2017-03-30 16:41 我现在是通过IDE把图片都打包成图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

583. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 37%]

...layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

584. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...时不会产生遮光效果,如图2-4(右)所示。(图2-4中,小正方形为2D自由形态光,大三角形为2D光遮挡器) (图2-4) 外部挡光:控制是否只有光遮挡器的外轮廓产生遮挡效果。勾选后,只有外轮廓产生遮挡,如图2-5(左);如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

585. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...高度。 因此,可以通过代码创建不同类型的Mesh网格: //正方体 Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); //球体 Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20); //圆柱体 Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); //胶囊体 Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(0.25, 1, 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

586. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

... 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

587. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

... 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

588. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

... 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(null, f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

589. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 27%]

...,绿色的为y轴,蓝色的为z轴,还有一个处于坐标原点的正方体,看到这里,我想大家对laya3d坐标系有了更深的了解!          下来我简单介绍下Transform3d这个类的一些简单属性,看下面的代码和注释。 //设置世界位置,会使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

590. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...果选择自定义反射,会使用cubemap,是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合,它将多个纹理组合起来映射到一个单一纹理,如图4-2所示 (图4-2) 注意:纹理贴图要设置成Cube的纹理形状 (图4-3) 把cubemap图拖入到cubemap中,配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910