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大约有 1,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

581. 兼容性, 我5个手机,两个正常 [ 67%]

...示模型,但是顶点数面数都有 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

582. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

583. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 67%]

...               x is current render target width in pixels x是当前渲染目标在像素值中宽度                                                                         y is current render target height in pixels y是当前渲染目标在像素值中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

584. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 67%]

...aya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize drawImageNum hitTestPrior isAlo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 [ 67%]

...一个effect.js,新版本是删掉了吗 Laya新版本2.10新功能深度渲染,无法渲染出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息 最新版本碰到的bug 问题状态 最新活动: 2023-01-09 15:49 浏览: 17191 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

586. laya.ui.TextInput [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

587. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

588. list 改变第一项的slider值,第二项的slider值根据第一项的值相应改变,这个效果如何实现 [ 66%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2017-08-01 11:54 浏览: 668 关注: 2 人 gls_laybox • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

589. laya.display.Animation [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

590. Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 [ 66%]

...         问题解决方案 原生平台设置outline后   读取的渲染区宽高在原生平台不对。   初步解决方案  直接设置渲染区宽度 附件 : --> OutLine211.zip 2021-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603