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大约有 961 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

581. 部分字体在Runtime下描边效果失效 [ 57%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2018-02-12 16:24 浏览: 1350 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

582. List打开时如何默认显示最底下的item [ 57%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

583. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 57%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

584. shader渐变色问题 [ 57%]

...,上面两个顶点颜色一致,下面两个顶点颜色一致,结果渲染出来,颜色的过渡有明显的分界,就是有一条一条的过渡,有办法让过渡平滑一些吗 附件 : --> 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

585. 部分手机显示不出3D 模型 [ 57%]

...LayaAirIDE 2.2版本的更新日志来看, 有可能是由于修改默认渲染为 weggl2 导致的,但是在 2.2版本中,设置默认为 webgl之后, 在所有机子上都不显示3d 模型了。 附件 : --> 2020-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

586. webGl下的图片有什么方法其他方法避免锯齿吗 比如大图缩放 [ 57%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2017-07-15 11:52 浏览: 1184 关注: 2 人 a1284964657 • 2017-07-20 20:40 期待 大约什么时候能上线呢 cuixueying • 2017-07-20 21:02 在努力开发,具体事件还不好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

587. 同样的图片使用laya插件的cubemap在unity里就模糊 [ 57%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么设置图片透明 本地调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220428

588. worker.js开启图片异步解码,真机环境黑屏问题 [ 57%]

...正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 本地调试加载本地图片都报错 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 10:57 浏览: 700 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

589. 请问layaair可以拿来做办公系统吗? [ 57%]

...游戏也是有增删改查功能的,只不过比办公软件多了图形渲染,以及一些数学,物理上的计算。这要看办公系统用什么数据库了,我们引擎的组件提供了文档及示例,可供查看 2018-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

590. 请问要怎样才能像PixelLineSprite3D一样永远可见啊 [ 57%]

...Sprite3D一样永远可见啊 如题,当然是三维的物体,就是个渲染层级的问题,似乎没有u3d里的那些机制哇!什么图层和 renderQueue都不靠谱。   有大神知道怎么把模型改得跟PixelLineSprite3D一样吗? 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021