大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你看一下你场景中的物体材质球是否已经更换完毕了那? 2018-10-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cxs 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...器中添加序列帧动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2020-09-03 10:28 浏览: 235 关注: 2 人 Ace1024 • 2020-09-05 10:57 哦,请问我组件用到Graphics.DrawTriangle,要用到repeat,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-06-12 16:49 浏览: 544 关注: 2 人 158*****395 • 2018-06-30 11:09 感觉回答的驴唇不对马嘴,人家发问题,就看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
... 与 实际的对不上。 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 为什么无法使用 meshRender.sharedMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
laya2 物理引擎好多问题 在拖动物体发生碰撞中,把mouseJoint关闭就报错?,但是第二次场景切换回来时,再次触发时,却没有报错? onTriggerEnter(e:Laya.RigidBody):void{ var cil:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider); var rig:La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
...加入闪屏图片 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-02-08 17:56 浏览: 1337 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...的? 总之这个特性使得有以下不便的地方 1、手动销毁物体时得注意销毁顺序 2、在unity编辑场景时,调整列表必须注意被链接的刚体得排在链接主体的下方,否则场景自动遍历销毁时会优先销毁被链接的刚体,导致报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
...”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-04-16 16:04 浏览: 630 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200415
... 陈勃 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117