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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

581. 修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 [ 57%]

...上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

582. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 57%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 项目分包后, 运行出错 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

583. work.js怎么使用,有什么用处吗,没看到相关的文档 [ 57%]

...用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-01-05 15:30 浏览: 1602 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

584. progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug [ 57%]

...? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 富文本下划线绘制bug 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 1.7.20beta有b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

585. laya.physics3D库文件可以只需要碰撞相关的代码吗?库文件太大了 [ 57%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 配置layaAir需要注意的 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

586. list一开始滚动,鼠标按下之后不滚动,松开有可以滚动怎么设置 [ 57%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

587. 升级laya2.0是不是自动合图取消了 [ 57%]

...TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

588. 升级laya2.0是不是自动合图取消了 [ 57%]

...TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

589. 不明白rigidBody的category和mask具体应该怎么使用。 [ 57%]

...n type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-08-14 16:00 浏览: 735 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

590. 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. [ 57%]

...写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-04-06 23:57 浏览: 2578 关注: 3 人 137*****130 • 2018-07-26 15:31 说得好,楼下打脸不

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929