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大约有 1,367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

581. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 69%]

将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

582. 怎么只用RegExp进行正则校验 [ 69%]

...,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 怎么进行延时/延迟更新呢? 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 问题状态 最新活动: 2017-03-13 18:34 浏览: 1014 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

583. 请问绳索关节RopeJoint,绳索是否能实现与其他物体碰撞,产生弯曲?是否只能通过多个绳索关节组合才能实现? [ 69%]

请问绳索关节RopeJoint,绳索是否能实现与其他物体碰撞,产生弯曲?是否只能通过多个绳索关节组合才能实现? 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

584. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 69%]

...有几根线条 4.这种方式实现的3d模型能检测和其他模型的碰撞检测吗 158*****197 • 2022-05-06 20:16 @Laya_Yan:感谢 这个问题明白了 158*****197 • 2022-05-06 20:32 @Laya_Yan:后面这几个问题,第一个问题我自己试出来了,就是把2D相机转3D坐标那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

585. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 69%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 问题:通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发(有时候有,有时候没有,随时复用次数增加,大概率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

586. laya.ui.VScrollBar [ 69%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

587. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 69%]

请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下有这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2Conta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

588. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 [ 69%]

...信 q755456 赞同来自: 如果帧数不每秒固定,那使用运动的碰撞检测(不使用物理引擎)如果帧率下降就可能会出现检测检测不到的现象 2017-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Timer.delta,是两帧率之间的间隔时间,加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

589. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 69%]

[LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 1、在预制体中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

590. laya.ui.Tab [ 69%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513