• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

581. 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? [ 57%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-04-21 18:41 浏览: 1842 关注: 2 人 zhang92tong • 2017-04-21 18:42 太感谢老师了!老师辛苦了!初学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

582. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

583. 为什么使用了clearRes清理资源curMem还是不能降下来 [ 56%]

...? 模型资源释放问题 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2018-01-24 14:57 浏览: 929 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

584. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 56%]

... 报错 btCollisionObject undefined 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3D模型tween旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

585. Layabox项目怎么实现页面之间的跳转的? [ 56%]

...本页面的函数?再把需要显示的页面添加到舞台上? IDE编辑模式可以给按钮添加event事件吗?  f12发布后直接在layaUI.max.all.ts里直接生成click事件的接口。然后再页面中直接使用这个接口。   新项目都需要哪些东西?底层的封装?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

586. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 56%]

...startScene); } } //激活启动类 new Main(); 问题二)按教程 进入编辑模式 右键Scenes 新建了一个view拖入了一个button,起名btn1,但不知道怎么调用,强行在Main.js里面写入 btn1.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); function onBtnClick() { alert('222'); } btn1 is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

587. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个按钮组件资源到场景编辑器,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) 第二步:设置组件属性,如图3所示 ![图3](img/4.png) (图4) 设置完上面的两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

588. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 56%]

...用位图字体,或许不利于排版,为了方便的在场景中直接编辑使用位图字体,这个小节继续引导大家在IDE中使用以及运行起来。 #### 第一步:在IDE里注册位图字体 把导出的位图字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

589. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个按钮组件资源到场景编辑器,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) 第二步:设置组件属性,如图3所示 ![图3](img/4.png) (图4) 设置完上面的两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

590. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 55%]

... 2018-10-12 21:43 谢谢,Q群里的小明同学给我说, 那个组件编辑库与现在的引擎版本不能兼容了, 这个只能先放下,想别的办法吧。 还有就是, 如果不用layaeditor.d.ts这个库, 直接用生成好的JS文件再搞好XML, 是不是也就行了? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011