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大约有 707 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

581. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 51%]

...e: Laya.Scene3D): void { this.scene = new Laya.Scene3D(); //将场景加到舞台上 this.scene = scene; Laya.stage.addChild(scene); //添加方向光 var directionlight: Laya.DirectionLight = scene.getChildByName( "Directional Light" ) as Laya.DirectionLight; this.directionlight = directionlight; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

582. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...DE里Image组件自带的那张图,我们将宽高改成512*512后, 当舞台上什么显示也没有的时候,初始显存占用是2.31M,使用纹理压缩格式,只增加170K,加上初始大小最终为2.48M。而原图则增加1024K,达到3.31M。如图4-1所示。所以显存优化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

583. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 51%]

...棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

584. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 51%]

...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

585. _calculateCacheRect函数有bug [ 51%]

...lculateCacheRect函数有bug,导致带发光滤镜的html文本,反复从舞台上添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivElement调用了setSelfBounds的接口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

586. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 51%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

587. laya.ui.Button [ 51%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

588. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 51%]

...问题,但是在很多浏览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热区是期望的位置,但显示的位置会偏上,结果就是游戏显示内容有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

589. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 50%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

590. laya.ui.UIGroup [ 50%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513