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大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

581. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 60%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

582. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 60%]

...显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 3d场景单材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

583. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 59%]

...string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

584. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 59%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 [ 59%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

586. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 59%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

587. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 59%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

588. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 59%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

589. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 59%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

590. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 59%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115