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大约有 741 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

581. laya.d3.core.light.SpotLight [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

582. 为何我加载spine动画drawcall会那么高,shader指标也很高 [ 51%]

...hkof 相关问题 加载到舞台3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后回调时间 LayaAir 库文件加载速度慢 发布到vivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

583. laya.d3.core.light.LightSprite [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

584. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 51%]

...                  value.z=reader.getFloat32();   因为获取floatArrayKeyframe是空。。所以他x y z属性就会报未定义错误了。。。。 2019-06-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

585. 看官方2.0shader例子,模型视图投影矩阵定义名称是u_MvpMatrix, 那相应单独模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? [ 51%]

... B页面侦听) 加载到舞台3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

586. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

587. 模型动画抖动问题 [ 51%]

...iver 相关问题 加载到舞台3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

588. laya.d3.terrain.Terrain [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

589. 多个button如何区分 [ 51%]

...for循环i值去给name赋值,在鼠标点击事件触发时候,获取e.target.name即可        或者        在for循环过程中为你btn添加鼠标事件,通过传参方式,为每个btn传递一个标识,譬如btn001,btn002,尾部数组为for下i值,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

590. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 50%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115