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大约有 3,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

581. 打包安卓如何监听app进入了后台和回到前台?进入后台关闭背景音乐 [ 69%]

...外的区域关闭弹框 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

582. laya.ui.ComboBox [ 69%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

583. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 69%]

...ent> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

584. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 69%]

...取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当是的时候没问题,但如果不在,这里直接返回了3DUI的精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

585. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 69%]

...ent> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

586. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 69%]

...ent> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

587. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 69%]

...很熟python,网上找的源码改动的,后端代码是通过二进制返回,如果只返回接收到的客户端发来的字符串内容是可以正常运行的 但是添加其他数据就报错了。 比如实现一个功能是客户端发送一个字符串给后端;然后后端返回 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

588. laya.resource.Texture [ 69%]

...部分区域,生成新的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 Texture  destroy(force:Boolean = false):void 销毁纹理。 Texture  disposeBitmap():void 强制释放Bitmap,无论是否被引用。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

589. 【广州】H5游戏前端开发 [ 69%]

...me里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 打包and...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

590. laya.ui.Label [ 69%]

...Area(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513