大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...他的属性设置) 使用LayaAir3D工具导出场景后 .ls文件里有这些东西。但是h5项目加载完场景后, 是黑黑的,看不到东西。 但是我用DebugPanel查看stage的child 是可以看到Cube的 2017-12-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...的理由。 ts 引js 第三方库, 可以输入到搜索引擎中。 这些都是语法预备知识,而不是引擎服务的范围内。 社区原则上是不解答的 2018-07-24 0 6 分享 微博 QZONE 微信 haseef520s 赞同来自: 我遇到跟楼主一样问题 事先申请我用Laya在c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你说的这些只是编辑器,只能编辑。如果带编译功能自行扩展的话,可以看文档介绍。 2018-05-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...的背景图,还有动态加载的特效图集,人物怪物模型图集这些。 这一功能取消后,是否有其他替代机制来实现自动的纹理管理(最早没被使用的纹理自动释放,被用到时再自动加载),还是需要开发者对动态加载的纹理资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 简单 把这些代码写在主函数里就好了 2018-10-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****875 赞同来自: 做成export 类,在main函数里实例化调用就可以了 2018-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...来自: cry_11858 应该不会有问题,如果浏览器支持es6的话,这些都是原生的用法,应该没有问题的! 2017-07-21 1 2 分享 微博 QZONE 微信 sw3358335 赞同来自: iOS8系统是不支持的,找个polyfill兼容下吧。 Laya要早点支持ES6的开发,微信开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
... 2018-12-11 15:58 我用HTMLCanvas.source和HTMLCanvas.getTexture().bitmap 这些数据源创建的texture2d都是黑的,无法渲染
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...: 这个一般的属性是有效果的,要看导出的文件里是否有这些,如果没有导出,就需要在引擎里代码添加。 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 言之命至 相关问题 看了其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...17-08-08 14:13 浏览: 1607 关注: 2 人 18336093936 • 2017-08-08 16:24 这些后退函数应该写在什么文件里面? cuixueying • 2017-08-09 21:14 直接写到你的项目里即可,位置你自己确定就好! 加班使我快乐 • 2020-05-28 20:32 这个链接失效了,请问谁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...2 好的 我看一下 LM20081991 • 2018-01-18 15:10 @qian: 恩恩 谢谢 这些模型都是从Unity官网上下载的 LM20081991 • 2018-01-18 15:28 @qian: 已经重新上传 LM20081991 • 2018-01-18 15:28 @qian: 名字: player.rar LM20081991 • 2018-01-18 15:35 @qian: 大佬,你那里现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118