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大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

581. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 45%]

...*1024的贴图导致显存过大,造成Iphone6崩溃,iphone对内存的限制很严格,需要修改项目美术资源减少贴图数量和尺寸 2018-05-11 1 5 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 点击发布一直没结果的问题,可以看看你的电脑上是否装了node环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

582. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 45%]

...使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

583. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 45%]

...使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的关联属性 option:可选择列表,如aaa,bbb,ccc | | min | Number和sNumber的最小值 | | max | Number和sNumber的最大值 | | label | Nodes的关联属性,展示的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

584. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! [ 45%]

...• 2017-07-04 15:12 恩,之前有考虑过这样,不过这样就必须限制上层主包中的使用方式,主包中不能使用分包继承

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

585. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 45%]

...et = new Rectangle(0,0,屏幕宽(舞台宽高也可以),屏幕高) 限制一下试试,有问题再及时反馈 2017-12-22 2 1 分享 微博 QZONE 微信 宇智波 旋 赞同来自: leesson 已经9102年了 laya还没有解决这个问题,是因为公司快黄了吗? 2019-09-21 1 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

586. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 45%]

...果一旦启用了FileVersion的话。不使用这个功能就没有这个限制。原因就是因为ResourceVersion.addVersionPrefix没有考虑basePath的影响。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

587. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 44%]

...。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

588. JavaScript heap out of memory,ide编译不了代码 [ 44%]

...享 微博 QZONE 微信 1567600631用户 赞同来自: 这个是v8的内存限制 运行node超出了他的默认值 更改下默认值就好了 2019-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****134 相关问题 Layaair I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

589. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...`res`资源目录 res是默认的资源目录,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 该文件会将js合并成一个JS #### `game.js`微信小游戏的入口文件 游戏项目入口JS文件与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

590. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 44%]

...而成员属性,表达的是我能干什么。 基类是皮肤,大大限制了UI的可扩展性,要么就是相同逻辑重复写,要么就是难以做成通用组件。既不方便,也不符合软件开发思维方式。         很多人对于皮肤逻辑分离的看法是不方便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201