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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

581. 在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 [ 55%]

...aya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下:if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTempl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

582. LayaUI中的input组件不显示 [ 55%]

...4 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你加载了json文件,但是没有指定资源类型为ATLAS。改下就好了 2017-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gboy 相关问题 请问L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

583. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 55%]

...配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提供的URL.basePath方法为代码中的本地路径前加入URL路径,从而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

584. 更新1.79beta后,UI界面显示错乱 [ 55%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

585. Not FoundLayaAirIDE_1.7.10_beta 無法下載 [ 55%]

...能导致的无法播放的异常问题! Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 使用LayaAirIDE_beta创建项目,界面异常,控件重叠,怎么解决? 最新版IDE 1.7.19.1 beta 断点有问题 1.7.19.1 beta: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

586. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 55%]

LayaAir 下如何使用加载模式 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 cuixueying 赞同来自: 浪货界扛把子 如何在项目中使用加载模式 首先,我们在IDE的编辑模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

587. 哪里有2.0Beta2、2.0Beta3下载 [ 55%]

...Air引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 为什么加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 官方的1.5.4 windows版本下载的还是1.5.4beta LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 Mac下的app打包工具下载卡住 请问 SoundManager ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

588. tiledmap 如何获取格子的自定义属性 [ 55%]

...自: 目前没有直接获取自定义属性的接口,建议你可以加载,.json文件,对.json文件下的数据进行解析,获取你需要的数据! 2017-06-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 o_O 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

589. 3D两个地面拼接会有明显的接缝 [ 55%]

...好像没有关于这一部分的示例,它所有地面场景好像是加载的。 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 孤影楠 赞同来自: 我TM自己;来回答吧!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

590. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 55%]

...自己自定义的函数 所以 你要先初始化Laya.init(),然后去加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329