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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

581. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 10.顶点着色器片段 顶点着色器的主要功能是对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

582. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...,我们并不支持。 LayaAirIDE生成的图集,我们可以在图片路径那一栏,拖入.png后缀图片或.atlas图集文件,都可以被识别,然后压缩成功的。流程如图6-3所示。 ![图6-3](img/6-3.png) (图6-3) 关于更多的2D与3D纹理压缩使用,我们有专...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

583. laya.ani.swf.MovieClip [ 20%]

...— 是否使用图集资源  atlasPath:String (default = null) — 图集路径,默认使用与swf同名的图集 play()method  public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void 播放动画。 Parameters index:int (default = 0) — 帧索引。  loop:Boolean (default = true)playTo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

584. laya.ani.swf.MovieClip [ 20%]

...— 是否使用图集资源  atlasPath:String (default = null) — 图集路径,默认使用与swf同名的图集 play()method  public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void 播放动画。 Parameters index:int (default = 0) — 帧索引。  loop:Boolean (default = true)playTo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

585. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...载直接创建动画 Parameters path:String — 要加载的动画文件路径  complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数  aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method  public function paused():void 暂停动画的播放 play()method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

586. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...载直接创建动画 Parameters path:String — 要加载的动画文件路径  complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数  aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method  public function paused():void 暂停动画的播放 play()method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

587. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 16%]

...体的直线运动速度,如果物体呈曲线运动,就是沿着曲线路径切线方向的单位时间即时速度。 线速度是一个矢量值,它是描述作曲线运动的质点运动快慢和方向的物理量,既有大小也有方向。 在LayaAirIDE里,linearVelocity属性值,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

588. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 16%]

...建一个script标签。 ` script.src = "demo1.js";`设置要加载的js的路径。 ` script.onload = ......`和` script.onerror =.... `分别是加载完成和加载失败的回调函数。 ` Browser.document.body.appendChild(script);`把创建的script标签添加到页面。 `var client:Object =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

589. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 13%]

...QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 1.7.5的引擎是怎么用啊 ?把这个路径下的文件替换一下就行了么?   2017-05-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: Animation 组件貌似没有生效麻烦看看。中间那把剑有Animation动画,播放的时候却没移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

590. laya.device.media.Video_API3.0 [ 13%]

...c(): string Defined in laya/device/media/Video.ts:244 获取当前播放源路径。 Returns string currentTime get currentTime(): number set currentTime(value: number): void Defined in laya/device/media/Video.ts:251 设置和获取当前播放头位置。 Returns number Defined in laya/device/media...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102