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大约有 1,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

581. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 66%]

...定都会有这个属性,如果你的ui组件是相互独立的,譬如var的命名是不一样的,你给这些单独的ui添加runtime,就不会相互影响了! 2017-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 aaawanxiao 赞同来自: 我做了一个界面也遇到这个问题 ,根本不是她...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

582. 微信小游戏图片加载不出来 [ 66%]

微信小游戏图片加载不出来 var resArray = [{ url: "ui/BG/Start.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "ui/BG/load.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "res/atlas/ui.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, ]; Laya.loader.load(resArra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

583. 2.0里Texture方法有改变吗? [ 66%]

2.0里Texture方法有改变吗? var htmlCanvas:HTMLCanvas = play_panel.drawToCanvas(575, 1500, 0, 0); var _texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); txt_ct.graphics.drawTexture(_texture, -2, -2, 575, 1500); p6_work.addChild(txt_ct);为什么1.0这样写没问题,2.0就会报错?RenderTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

584. 绘制平明问题 [ 66%]

...wudi199553 赞同来自: private drawPentagram(): void {             var canvas: Sprite = new Sprite();             Laya.stage.addChild(canvas);             var path: Array<number> = [];             path.push(0, -130);             path.push(33, -33);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

585. 游戏加载进度失效 [ 66%]

...ffff"; this.gameLoading=new ui.GameLoadingUI(); //创建加载进度文本 var asset = [] asset[0] = { url: "res/atlas/run.json", type: Laya.Loader.ATLAS } asset[1] = { url: "res/bg.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[2] = { url: "res/bg1.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[3] = { url: "res/bg2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

586. 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 [ 66%]

...。你这样调整下就行了: function showui() { showui.super(this); var arr2 = new Array(); arr2.push(this.dimg); this.dimg.on(Laya.Event.CLICK, this,apeclick2, arr2); } function apeclick2(that) { console.log("apeclick sucess"); that.skin = "../img/5.jpg"; console.log(that); that.zOrder = 1; }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

587. Laya.Utils.fitDOMElementInArea的详细用法是什么 [ 66%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Life | Growing up 相关问题 var 与 name 的详细区别是什么? lookAt的用法 Animation用法疑问 小游戏的后台切换事件名是什么?? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

588. 如何将一个组件关联绑定到一个逻辑类 [ 66%]

...n_debug.ts 2.我在Login.ui面板里拖拽了一个组件Btn_debug.ui设置var为btn_1; 3.在Login.ts逻辑类里我获取到btn_1,此时我如何将btn_1与Btn_debug.ts逻辑类绑定,从而调用Btn_debug.ts里的方法 ps:(我不想使用addChild方法将Btn_debug.ui添加到Login.ts) 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

589. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 66%]

...建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创建的起始位置(>>在此使用右移运算符,相当于/2 用>>效率更高) var offsetX:number = Laya.stage.width - w >> 1; //显示的字符串 var demoString:string = "LayaBox"; var lette...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

590. shader u_MvpMatrix 问题请教 [ 66%]

...关的链接 提交 1 个回复 zyzwudi 赞同来自:     补充 定义 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_Vie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017