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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

581. layaAir打包竖屏3D小游戏apk包,出现这情况 [ 54%]

...的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个tempreleas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

582. Error: 代码包大小为 5533 kb,上限为 4096 kb,请删除文件后重试? [ 54%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

583. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 54%]

...回复问题请先登录 发起人 nalley 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

584. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 54%]

...被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

585. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 54%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 谷歌浏览器上的layaTree插件用不了,官方可以更新一下嘛,没有这个插件调试会麻烦很多 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

586. 打包native报错 [ 54%]

...到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

587. IDE出现一些系统代码错误无法解决 [ 54%]

IDE出现一些系统代码错误无法解决 在FD运行都是正常的 在IDE里面就一直存在这样一堆错误   file: 'file:///d%3A/LayaWork/LayaAir-workspace/MyGame/libs/laya/src/laya/d3/utils/Utils3D.as' severity: '错误' message: 'java.lang.ClassCastException: java.lang.String cannot ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

588. Unity 导出预设报错 [ 54%]

...,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-05-09 17:30 浏览: 920 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

589. 本地双击html如何打开laya项目? [ 54%]

...protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 发布H5后通过网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

590. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 54%]

...面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127