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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

581. socket大型项目回调 [ 14%]

...t'; private JS_WS_CLIENT_VERSION:string = '0.0.5'; private RES_OK:number = 200; private RES_FAIL:number = 500; private RES_OLD_CLIENT:number = 501; private socket:Laya.Socket = null; private callbacks:any = {}; private handlers:any = {}; // Map from request id to route private routeMap = {}; private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

582. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 14%]

...11" Defined in laya/ui/TipManager.ts:16 Static tipDelay tipDelay: number = 200 Defined in laya/ui/TipManager.ts:17 Static tipTextColor tipTextColor: string = "#ffffff" Defined in laya/ui/TipManager.ts:15 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

583. laya.ui.Clip_API3.0 [ 14%]

...r): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:204 从组件左边到其内容区域左边之间的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

584. laya.ui.Image_API3.0 [ 14%]

...ui/Image.ts:196 资源分组。 Returns string Defined in laya/ui/Image.ts:200 资源分组。 Parameters value: string Returns void height get height(): number set height(value: number): void Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:499 显示对象的高度,单位为像素,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 14%]

...r): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:204 从组件左边到其内容区域左边之间的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

586. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 14%]

...的 x,y,width,heith 值,用逗号连接为字符串。 例如:"0,0,100,200"。 see #includeExamplesSummary 请参考示例 Returns string Defined in laya/ui/Dialog.ts:232 用来指定对话框的拖拽区域。默认值为"0,0,0,0"。 格式:构成一个矩形所需的 x,y,width,heith 值,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

587. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...的距离。正如下面动图14-2所示,图左是默认值1,图右是200的固定值。 ![14-2](img/14-2.gif) (动图14-2) ##### 其它说明: 其它属性与距离关节一样去理解,就不再重复介绍了。 #### 2.3.3 鼠标关节 `MouseJoint` 鼠标关节用于通过鼠标来操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

588. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 12%]

...库的体积有要求,比如Cannon物理引擎库,其体积只有不足200k。目前LayaAir3.0的物理引擎接口正在改进中,以支持更多的第三方物理引擎,因此Cannon物理引擎暂时从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2022 all r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

589. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...础,只对物理引擎库的体积有要求(Cannon物理引擎库不足200k)。那或许Cannon.js可以考虑。 #### 5.1 如何切换使用Cannon.js物理引擎库 如果想使用`Cannon.js`物理引擎库,要引入物理引擎库`cannon.js`以及LayaAir引擎封装的物理API库`laya.cann...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

590. 引用游戏的JS变得很卡 [ 8%]

...a I/MediaPlayer﹕ setDataSource(91, 0, 576460752303423487) 03-21 20:29:32.200 19155-19277/com.mygame.laya I/MediaPlayer﹕ [HSM] stayAwake true uid: 10198, pid: 19155 03-21 20:29:32.201 19155-19277/com.mygame.laya I/MediaPlayer﹕ Pid:19155 MediaPlayer::start 03-21 20:29:35.486 19155-19277/com.myga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321