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大约有 1,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

581. 屏幕适配fixedheight模式下,子弹生成错位 [ 58%]

... fixedheight模式下,敌人生成的子弹位置会错位,而且子弹碰撞区域也会变化,大家有碰到这种情况吗?有没有好的解决办法 2020-01-02 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

582. 请重启该窗口从上次停止的位置继续 [ 58%]

...关问题 Laya.timer.loop()如何停止 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 求教: soundManager如何停止正在播放的背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

583. 搭建https服务器问题 [ 58%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于主程序过大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

584. UI图片的获取和控制 [ 58%]

...r中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 图片不能按轴心旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

585. LAYA3D 2.0 BUG [ 58%]

...E APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 红屏bug 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 问题状态 最新活动: 2019-10-29 10:31 浏览: 2576 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

586. Laya2.0是否有开源计划? [ 58%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方库失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

587. unity导出的场景如何缩放? [ 58%]

...场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-03-06 09:45 浏览: 788 关注: 2 人 Marlbo • 2019-01-21 15:35 大哥怎么解决的你倒是说一声啊 小杏子 • 2021-01-20 16:45 对啊,怎么解决的倒是说一声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

588. 请问添加了一个按钮,不知为何点击事件无效,确认有宽高。 [ 58%]

...onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 动画混合无效(版本2.6) ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

589. list的问题 [ 58%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

590. laya.physics.RigidBody [ 58%]

...为true,可以防止高速穿透RigidBody  category : int = 1[只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513