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...小小泽 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...变图片大小? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...—————— Shader "Unlit/uv2" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag // make fog work #pragma multi_compile_fog #include "UnityCG.cginc" struct appdata { flo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...ateMipmap: [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0502 : glGenerateMipmap: Can not generate mips [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0502 : glGener...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...pmap Laya3D有没有一个全局设置可以禁用texture的mipmap, texture2d对象不是我生成的,没办法在构造方法设置,所以想问下有没有个全局方法可以设置 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于龙骨动画转换 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230609
...字的贴图,贴上去, 2是把文字绘制成图,然后传给texture2d 贴上去 2018-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Constantine 赞同来自: 那请问用方法2 如何在laya中实现把文字绘制成图? 2018-09-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...膜模式使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d坐标在计算时使用的是渲染分辨率。现在使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。可以在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715