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大约有 2,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

581. unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 [ 68%]

unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容。比如 设置为 tiling=(-1,1)想进行反转,unity中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

582. 从Unity中导出材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

583. unity 导出的ls 文件问题 [ 68%]

... 发起人 brekss 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

584. 加载模型后,无法西方模型暂用的显存? [ 68%]

加载模型后,无法西方模型暂用的显存? 当前换场景后,我想把上一个场景所加载的模型资源释放,使用this.box.destroy(); Laya.Loader.clearRes(LoadbuildPath);无法清除显存。 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

585. 关于BitmapFont的自动加载 [ 68%]

...录 发起人 simon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

586. 关于发布之后自动生成的路径问题 [ 68%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 (此问题已经无效) 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

587. 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? [ 68%]

在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 2020-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

588. 文字渲染在地图场景上会晃动怎么处理? [ 68%]

文字渲染在地图场景上会晃动怎么处理? 上图中人物角色及NPC,怪物的名称渲染到场景后。主角移动过程中这些名称文字会不断的晃动这个要如何处理? 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

589. 怎么样在当前场景中添加元素到另外一个场景[ 68%]

怎么样在当前场景中添加元素到另外一个场景中 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题描述清楚一些,2d,3d,是把当前场景的东西...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

590. 场景切换问题 [ 68%]

场景切换问题 场景切换   this.removeSelf(); gamewbz.removeSelf(); hallwbz = hallwbz || new HallViewwbz(); Laya.stage.addChild(hallwbz);   这样写 有没有问题,,,用这样的方式写  ,我切换 了 3个页面  ,然后发现这3个页面都还存在,,这样是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024