• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

581. 请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? [ 55%]

...不能点击两次 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

582. 射线BUG [ 54%]

...tPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测,射线相交的<最近物体>,最大检测距离30米,只检测第13层 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo, 30, 13); if (this._outHitInfo.distance !== -1){ alert("666"); } this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, state);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

583. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...命周期方法 2.1 组件的生命周期方法 生命周期方法是指在物体的创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

584. [LayaAir3]PC端中对于同一张贴图,BC3压缩格式与RGBA32格式的颜色不一致 [ 54%]

...无法成功加载 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D平行光产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

585. alertexception info: [Typeerror: null is not object (evaluating this. vaoext createvertexarrayoes"] [ 54%]

...rty 'displayObject' of null 遍历子对象的时候多出两个null A B两物体触发时会报null 跳转场景后laya.core.js就报Cannot read property 'width' of null的错误 问题状态 最新活动: 2019-12-26 12:01 浏览: 1343 关注: 2 人 圣诞老人的麋鹿 • 2020-01-15 17:02 laya 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

586. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 54%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

587. IDE导出来的动画不能自己设置旋转嘛? 而且动画附着在node上面node旋转动画也不能自动跟着旋转有什么办法么? [ 54%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

588. H5 怎么在进入后台的方法中关闭渲染,怎么关闭渲染呢? [ 54%]

...读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-04-09 11:27 浏览: 1281 关注: 3 人 RayFor24 • 2018-04-09 11:33 应该是H5相关的,就是我这边项目发布成网页后,在用iOS 手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

589. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 54%]

...性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。100%重现(所以不传工程了),代码如下: let rig = o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

590. laya 可以跑在无头浏览器上吗,比方说我做一个app,然后放在linux服务器上面跑 [ 54%]

...开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524