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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

581. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

582. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 56%]

...请先登录 发起人 013 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d插件导出的顶点格式不正确 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

583. 问一下,使用Laya.loader.clearUnLoaded();以后,再重新开始加载就加载不了了?这个该怎么解决? [ 56%]

...先登录 发起人 yygxs226 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

584. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 56%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-07-06 17:58 浏览: 633 关注: 2 人 158*****197 • 2018-07-06 17:50 我用的是js写的,看laya封装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

585. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

586. U3D拖尾导出材质球消失 [ 56%]

...到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-06-27 13:39 浏览: 2114 关注: 2 人 ggg333 • 2018-06-25 22:07 那个链接里面不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

587. laya.display.Animation_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

588. 设置efc文件.导入按钮之后点击按钮事件按钮出现移位问题 [ 56%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-02-06 17:23 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

589. laya.ui.VBox_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

590. laya.ui.HBox_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115