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大约有 1,843 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

581. 怎么删除以前的帖子 [ 76%]

...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

582. Sprite如何导出、导入 [ 76%]

...2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接在项目目录中将资源拷贝到新项目资源文件夹中即可 2017-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 JQCN 赞同来自: 如图,我的项目结构,我的素材都在"fairy"目录下,只拷贝./laya/assets/fairy目录的话里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

583. 关于内存释放的问题 [ 76%]

...作用,内存释放你还是需要根据自己的项目来针对使用的资源进行释放控制 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18520860927 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

584. 路径的问题 [ 76%]

路径的问题 我的需求是这样的,把index.html里面的所有的资源路径都变成绝对路径,然后我们上线 只通过 index.html,但是laya里面的ui资源加载失败,然后我就从layaUI.max.all.js里面修改ui路径成 绝对路径,然后报跨域的错误,请问 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

585. [Error] 版本不一致,请使用IDE版本(1.3.0)重新导出 error [ 76%]

...0版本我们修改了很多功能和接口,旧版本1.3.0转换的龙骨资源不再试用于1.4.0版本,请将龙骨资源使用1.4.0版本的转换工具进行一次转换,即可正常使用,现在已经更新至1.5.0版本,建议使用最新版本进行项目研发,感谢反馈! 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

586. tiledMap显示层级问题 [ 76%]

...r.create(this, this.onLoadCompleteHandler), null, Laya.Loader.ATLAS);加载资源,成功后调用this.m_tileMap.createMap(OOXX);来显示。不知道这样调用是否正确? 因为看到之前论坛有人提问,你们的回复是地图资源加载要在其他资源加载之前,所以很困...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

587. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 76%]

...型,需要两部。 第一步:需要用fbxtool或者unityplugin处理3d资源成laya识别的资源格式,参考https://ke.qq.com/course/170260 第二部:在游戏中加载资源文件并在laya场景中显示3d模型,可参考http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_SkinAnimation_Multi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

588. 2d场景3D模型性能问题 [ 76%]

...定要多下点功夫 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-14 关于资源释放这方面也看一下 及时清理不需要的资源       2018-03-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 2.0一不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

589. 关于Laya命令行工具的版本管理功能 [ 76%]

...g • 2018-04-17 15:15 这个文档内容是关于通过mainfest.json管理资源文件夹内容,并不是新的版本管理(生成version.json以及修改各个资源文件的文件名)。 w1114367261 • 2018-04-17 16:01 Layacmd不可以执行新版本版本管理 Easonleung • 2018-04-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

590. 龙骨动画转换报错 [ 76%]

...用IDE制作即可,将图片打包成图集使用,,,如果同一套资源有很多重复的图片,或者涉及到部位换装,为了避免资源的重复(资源量太大),这时候你可以用骨骼! kongyingbin • 2017-07-21 10:52 谢谢大神的解答

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721