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大约有 866 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

581. 3D物体加上刚体(unity场景里导出的)物体会卡一会儿 [ 58%]

3D物体加上刚体(unity场景里导出的)物体会卡一会儿 3D物体在加上刚体后 会卡一会儿 才能动 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你上传一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

582. 关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 [ 58%]

关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 在项目目录下创建了一个 effectAnimation 的动画类型文件,并且在ide里编辑了对应的动画帧。   layaUI.max.all.js里也有了effect01UI()相关的函数,   然后我通过代码 : var _effectN = new effect01UI(); m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

583. 3d场景内屏幕外的物体移进屏幕内后看不见 [ 58%]

3d场景内屏幕外的物体移进屏幕内后看不见 一个屏幕外的物体,通过每帧刷新transform.localPosition来移动到屏幕内,但是该物体并没有在屏幕内显示出来。 而在改变该模型的动画状态后,则会突然又显示出来。   经尝试,是Animato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

584. 粒子特效播放完毕的回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景。 [ 58%]

粒子特效播放完毕的回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没有回调  你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

585. 调用自己写的类就会报错 [ 58%]

调用自己写的类就会报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         let vo:EventVo = new EventVo();         EventControl.logg();         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 每次执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

586. 为什么2.0的场景打不开 [ 58%]

为什么2.0的场景打不开 为什么2.0的场景打不开,我新建了一个场景,但打不开呀,编辑器工作区显示请打开或者创建场景 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

587. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 58%]

[laya2.0]3D场景怎么截屏 Laya2.0,使用如下代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度都有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

588. 同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? [ 58%]

同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? 请问是什么原因,谢谢! 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 不同模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

589. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 58%]

[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713

590. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 57%]

laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 问题悬赏退回 2019-07-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 邓中强 赞同来自: 这个问题困扰了我几天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711