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大约有 1,654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

581. laya.components.AnimatorPlayState2D_API3.0 [ 72%]

...15 播放总时间,不受speed为负数的影响 Accessors animatorState get animatorState(): AnimatorState2D Defined in laya/components/AnimatorPlayState2D.ts:54 动画状态机。 Returns AnimatorState2D duration get duration(): number Defined in laya/components/AnimatorPlayState2D.ts:35 当前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

582. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 72%]

...ame(Laya.stage);                 if (!this._roomId && this.getGets()["roomId"]) {                     this._roomId = parseInt(this.getGets()["roomId"]);                 }                 if (this._roomId) {                     game.enterRoom(this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

583. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 72%]

... [read-only] 获取时间帧率。 Implementation     public function get frame():FrameOverTimerandomRowproperty public var randomRow:Boolean是否随机行,type为1时有效。startFrameproperty startFrame:StartFrame  [read-only] 获取开始帧率。 Implementation     public functi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

584. Laya2.7.0 beta cannon bug [ 72%]

...的Demo 2020-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Chenyazhi 赞同来自: get angularVelocity() { if (this._btColliderObject) { var phtqua = this._btColliderObject.angularVelocity; this._angularVelocity.setValue(phtqua.x, phtqua.y, phtqua.z); } return this._angularVelocity; } get totalForce() { if (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

585. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 72%]

...em);  //方案二  var temp:IA = <IA>item;  items.push(temp); } 5.get,set ts里面父类定义的getset,子类必须要全覆盖下,不能只处理get或set,如: class A {  protected _id:number = 1;    public get id():number { return this._id }  public set id(value:number){     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

586. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 72%]

...ame(Laya.stage);                 if (!this._roomId && this.getGets()["roomId"]) {                     this._roomId = parseInt(this.getGets()["roomId"]);                 }                 if (this._roomId) {                     game.enterRoom(this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

587. laya.ui.ProgressBar [ 72%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

588. 如何实例化保存在 object中的 Class [ 72%]

...lEventDic.set("BagUI",{"uiClass": BagUI});   var uiData:Object = panelDic.get("BagUI"); var uiClass:Class = uiData.uiClass; var ui:View = new uiClass();   如上代码所示:在Object中保存的 Class 应该如何实例化呢?   2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

589. laya.d3.shader.ShaderVariantCollection_API3.0 [ 72%]

...dex Accessors allCompiled variantCount Methods add clear compile contatins getByIndex remove Accessors allCompiled get allCompiled(): boolean Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:140 是否已经全部编译。 Returns boolean variantCount get variantCount(): number Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

590. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 72%]

...cs/shape/ColliderShape.ts:18 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115