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大约有 2,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

581. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 71%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void gravityScale get gravityScale(): number set gravityScale(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

582. 复杂UI类卸载 [ 71%]

...Animation; ... }, 类似这样的复杂UI类,里面包含了各种类型的组件,当需要卸载GameUI类的时候,gameUI.removeSelf();gameUI.destroy(true);gameUI = null ,用这种方式是否可行?(里面的子组件没有在外部引用过) 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

583. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 71%]

.../component/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awaked controll...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

584. 2D物理世界坐标获取BUG [ 71%]

...取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : --> wuliTest.zip 2021-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

585. 编辑器源码有问题吧,wrapmode怎么设都是clamp [ 71%]

...次滑动,只能固定的值。 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

586. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 71%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

587. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 71%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

588. 如何使用laya引擎制作一根绳子 [ 71%]

...laya引擎制作一根绳子 laya有没有类似unity里面spring joint的组件,我需要制作一根绳子, 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

589. 内存统计错误 [ 71%]

...e浏览器的内存相差好几倍 程序用光了chrome的内存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2020-11-18 11:25 浏览: 2050 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

590. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 71%]

...位置,跳的位置是乱的 4.其他的一些体验问题,如 增加组件+按钮可以放到下面吗 层级窗口预制体图标能换成黄色的吗,再加个进入预制体的按钮 场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,不是在顶层的吗? 就这个简单的demo都运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220