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大约有 780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

581. 微端接入平台的问题,,,麻烦看一下,,, 还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,, [ 51%]

...版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于主程序过大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

582. 能把UI渲染在3D平面上吗 [ 51%]

...高手帮帮忙 渲染性能实例问题 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2017-11-27 16:33 浏览: 808 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-11-27 16:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

583. laya.ui.Clip [ 51%]

...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class ClipInheritanceClip Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

584. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 51%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

585. 2.0)js按照官方遮罩写的程序,无法正常执行, 请问怎么回事,代码见内。 [ 51%]

...        this.height = this.width = 77;        var cMask = new Laya.Sprite();//创建遮罩对象        var r = 38.5; //遮罩圆形半径              cMask.graphics.drawCircle(0, 0, r, "#ff0000");//画一个圆形的遮罩区域              cMask.pos(this.x+r, this.y+r);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

586. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 51%]

...发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构和反序列化原理是什么样的?有没有其他的关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

587. 我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 [ 51%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

588. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 51%]

...参数 是本对象自身某个点local坐标转世界坐标,如果要求sprite 自身坐标转世界坐标,需要传入0,0.  相信这样就不会和预期差很远了 2018-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: Laya.stage.addChild(this); Laya.timer.once(500,this,test); 转坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

589. laya.ui.Slider_API3.0 [ 51%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

590. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 51%]

...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717