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Laya_社区(5978) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_api(2) Laya_示例(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1)
分享:LayaNative端使用Socket.io注意事项! 如果用Laya引擎开发H5项目,通讯框架考虑用Socket.io的框架,浏览器上Socket.io的传输方式都支持,可以根据不同的应用环境来自动切换。然后你有打包发布App的需求,目前Socket.io的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
在ios包上面为什么缓存位图bitmap,显示不了 显示为黑色的模块 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦提供一个例子,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
很奇怪的问题,iOS上屏幕上按下会变暗,再按就好了,这如何解决?(有GIF图) 看图 附件 : --> 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 uu4uu 赞同来自: 我几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
ios联网包使用(Unicode)格式.fnt报错 根据官方文档制作的位图字体是unicode格式的,解析报错,如果不能用unicode格式的请问能用那种?是在txt文件中设置编码格式吗 附件 : --> pszAction.fnt_.zip 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 使用laya创建的空白程序,增加如下代码 //初始化引擎 Laya.init(1334, 750); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
ios打包时xcode报错无法进入游戏 项目在windos下是用layaair ide 2.2.0beta2开发的,压缩为zip后,传到mac上,用laya air 2.2.0beta4 进行app构建,构建时选的版本为v2.0.3,然后用xcode10.2.1打开,项目在xcode里build成功,但是run时一直报错 JSLaya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
# IOS应用内购买 IOS 应用内购买 即In App Purchase, 以下简称IAP. 由于App Store不支持类似支付宝和微信支付等第三方支付方式, 所以无论使用什么引擎或工具开发, 最终都需要通过Apple提供的IAP方式完成交易. Layabox为了帮助...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! laya做的H5小游戏,以webview嵌入ios的app中,游戏过程中退到后台,长时间返回后,要么画面卡顿,要么直接卡死,无法继续游戏,请教各位大神!! 2018-04-11 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
两个问题都关于LayaAir的ios真机 碰到个问题,Button组件我稍微改了下,为了实现按下的时候有个变暗的效果 statenum是1的按钮, /** * 对象的 <code>Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK</code> 事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802
ios机器,微信小游戏子域Image控件显示网络图片,首次失败就永远也不会成功,是不是bug? 微信小游戏ios机型,子域用Image控件显示网络图片,若首次网络不通导致图片加载失败,则即使网络恢复图片也永远不会再成功了。 在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190211