• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

581. LayaAir2.0的GameConfig.ts [ 68%]

...ayaair2.0 微信小游戏 3D项目的,微信开发工具黑屏 layaair2.0创建场景玩后 然后制作动画 编译浏览器看到的只有精灵 没有动画?? layaair2.0加载的3d模型是字符串 LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

582. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 68%]

...sh Builder开发环境的配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可以跳过第一步。我们建议大家采用LayaAirIDE建立项目。 > ## 第一步 新建项目 **步骤一**: 打开Flash Builder,在菜单栏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

583. 骨骼动画-换装 [ 68%]

...th); } function onError() { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); changeSkin...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

584. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

585. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 68%]

...元测试 使用的Laya ts 1.7.22类库, typescript 3.2.2, npm 5.5.1  1 创建package.json{ "scripts": { "test": "jasmine-ts --config=jasmine.json" } } 2 安装jasmine及所需其他库,打开命令行,在项目根目录下npm i -D jasmine jasmine-ts ts-node typescript @types/jasmine @types/n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

586. laya.resource.Resource [ 68%]

...blic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Resource() 创建一个 Resource 实例。 Resource  activeResource(force:Boolean = false):void 激活资源,使用资源前应先调用此函数激活。 Resource  dispose():void 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

587. 滤镜-颜色滤镜 [ 68%]

...0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 var redFilter = new ColorFilter(redMat); // 赤化猩猩 var redApe = createApe(); redApe.filters = [redFilter]; var firstChild = Laya.stage.getChildAt(0); redApe.x = firstChild.x + apeTe...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

588. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab ​ 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

589. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 68%]

...那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

590. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 68%]

...leRender BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 Shuri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929