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大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

581. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 43%]

...用了对象池,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数据不对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Handler.create(null,testhandler,["a"]);         console.log("a1:"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

582. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 43%]

...是他不显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下!          2)用的fbx工具不是最新的导致,我们3D方面更新很快,导出插件和引擎都是同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

583. laya.map.TileAniSprite [ 43%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

584. laya.display.Stage [ 42%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

585. laya.d3.core.scene.VRScene [ 42%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

586. laya.ui.Panel [ 42%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

587. laya.utils.Browser_API3.0 [ 42%]

...局离线画布(非主画布)。主要用来测量字体、获取image数据。 Static context context: CanvasRenderingContext2D Defined in laya/utils/Browser.ts:82 全局离线画布上绘图的环境(非主画布)。 Static onAlipayMiniGame onAlipayMiniGame: boolean Defined in laya/utils/B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

588. laya.d3.core.BaseCamera [ 42%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

589. laya.display.Sprite [ 41%]

...wcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

590. laya.ui.MoreGame [ 41%]

...认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513