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大约有 2,945 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

581. laya.d3.shader.ShaderPass [ 76%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShaderPassProperties | Methods Packagelaya.d3.shaderClasspublic class ShaderPassInheritanceShaderPass laya.webgl.utils.ShaderCompile ShaderPass 类用于实现ShaderPass。 Public Properties PropertyDefined By  render...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

582. laya.d3.core.render.command.DrawMeshInstancedCMD_API3.0 [ 76%]

...ls "laya/d3/core/render/command/DrawMeshInstancedCMD" DrawMeshInstancedCMD Class DrawMeshInstancedCMD Hierarchy Command DrawMeshInstancedCMD Index Constructors constructor Properties maxInstanceCount Accessors bufferState material mesh Methods destroy recover run setContext setDrawNums setWorldMatri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

583. 文本类API概述(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 76%]

...档URL查看 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.display.Text](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Text)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

584. 加载-加载序列 [ 76%]

...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let numLoaded = 0; class Loader_Sequence { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, B...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

585. 文本-自动换行 [ 76%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Text_Scroll { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL)...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

586. 矢量绘图API概述(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 76%]

...URL查看。 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.display.Graphics](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Graphics)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

587. laya.display.cmd.DrawCircleCmd [ 76%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DrawCircleCmdProperties | Methods | Constants Packagelaya.display.cmdClasspublic class DrawCircleCmdInheritanceDrawCircleCmd Object 绘制圆形 Public Properties PropertyDefined By  fillColor : * 填充颜色,或...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

588. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 76%]

...ternals Only exported Menu Globals "laya/events/MouseManager" MouseManager Class MouseManager MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

589. laya.d3.core.ui3d.UI3DManager_API3.0 [ 76%]

...als Only exported Menu Globals "laya/d3/core/UI3D/UI3DManager" UI3DManager Class UI3DManager Hierarchy UI3DManager Index Constructors constructor Properties _UI3Dlist Methods add destory rayCast remove update Constructors constructor new UI3DManager(): UI3DManager Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3DMa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

590. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 76%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715