大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
Laya_社区(458) Laya3.0_api(132) Laya2.0_api(81) laya_api(63) Laya2.0_文档(28) Laya3.0_文档(14) Laya_示例(13) Laya2.0_示例(3)
...步的话不大合适 在list下,通过设置list的item(box)name为render,则可以自动识别,在list下设置ITEM的相关显示信息,设置滚动条的name为scrollBar,则会自动识别list下的滚动条 还有dialog下的drag、close等 声明var,我们可以直接通过var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...6 新版谷歌浏览器输入:chrome://flags/ 启用 Override software rendering list 重启浏览器,就可以解决了。 ======================= 但是玩家不可能这么设置,所有没装显卡驱动的都有这个问题。 有没有更好的解决办法? 2021-11-12 2 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211112
... 提交 5 个回复 Xiiiyue 赞同来自: //clear context references Laya.Render._context.destroy(false); Laya.RenderContext3D._instance.scene = null; Laya.RenderContext3D._instance.camera = null; //clearshaders let shaderIncetance = Laya.RenderContext3D._instance.shader; shaderIncetance.destroy()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...tiveObj显示是webgl,但是_nativeObj.addGlobalValueDefine不存在 if (Render.isConchApp){ /*__JS__ */CommandEncoder=window.GLCommandEncoder; /*__JS__ */LayaGL =window.LayaGLContext; ..... ConchSpriteAdpt.init(); LayaNative2D.__init__(); 2020-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dejing 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
....1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
....1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...der save asset-db save script-asset-db watcher start: 1.330078125 ms scene renderer start: 807.7509765625 ms load extensions: 9.158935546875 ms setLayout: 28.31201171875 ms start login validate scene Start build web, destPath=c:\test/release/web 正在初始化 Run .onSetup 正在清理旧数据 开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102
...nheritanceList Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By al...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...前的材质。 LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...p/clip_num.png","clipX":10,"name":"clip"},"type":"Clip"}],"props":{"name":"render","x":0,"y":0,"width":112,"height":30}}],"props":{"x":452,"y":68,"width":128,"height":299,"vScrollBarSkin":"comp/vscroll.png","repeatX":1,"var":"list"}},{"props":{"x":563,"y":4,"skin":"comp/btn_close.png","name":"close"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330