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大约有 910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

581. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...laya.ui.Clip; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Clip { /***控制器按钮资源***/ private var buttonSkin:String = "../../../../res/ui/button-7.png"; /***切片资源***/ private var clipSkin:String = "../../../../res/ui/num0-9.png"; /***背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

582. 用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 [ 61%]

...aya.init(DC8402App.StageDesignedWidth, DC8402App.StageDesignedHeight, Laya.WebGL); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

583. laya.particle.Particle2D [ 60%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

584. laya.display.Sprite [ 60%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

585. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 60%]

...a.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

586. laya.map.GridSprite [ 60%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

587. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 [ 60%]

...配库 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(1080,1860,laya.webgl.WebGL); //适配模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

588. 九宫格图片性能问题 [ 60%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置九宫格的话WebGL下没有任何影响,Canvas下会增加精灵数 关于cacheAs你可以先看下渲染优化原则的文档!https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

589. LayaAir 和LayaAirIDE的区别? [ 60%]

... Laya的Scene和View什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 问题状态 最新活动: 2019-08-02 09:45 浏览: 1050 关注: 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

590. 如何判断圆在多边形内? [ 60%]

... 以及如何判断对象正在缓动中 请问如何判断当前使用的webgl模式还是Canvas模式 问题状态 最新活动: 2018-03-19 15:30 浏览: 628 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319