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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

581. htmlCanvas 像素级操作 [ 53%]

...tion showSprite() { Laya.loader.load("../src/img/testImg.png",Laya.Handler.create(this,graphicsImg)); } function graphicsImg() { //临时sprite var img = new Laya.Sprite(); //img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(("../src/img/testImg.png"),0,0)); //获取图片资源 var tex = Laya.loader.getR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

582. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

...odel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

583. [IDE2.7.0]unity插件导出加载提示Uncaught Scene data is error:sample/Conventional/Main.ls [ 53%]

...出后,通过 Laya.Scene.load('sample/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); 这个语句调用就报错了,我断点发现props这个属性是undefined的 if (!obj.props)                     throw "Scene data is error:" + url; 2020-08-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

584. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 53%]

...ader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

585. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 53%]

...      this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.create("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh", Laya.Handler.create(this, () => {              let item = Laya.loader.getRes("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh");   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

586. 提示错误在laya.core.js里 [ 52%]

...   Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene){             Laya.stage.addChild(scene);         }));     } } 2020-05-16 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

587. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 52%]

...集区别在哪? var name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 关于打包图集时的图片默认属性repeat的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

588. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

589. 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 [ 52%]

...游戏中创建就会报错。 Laya.loader.load("xxx.part", Laya.Handler.create(this, (settings: Laya.ParticleSetting) => { let particle = new Laya.Particle2D(settings); }), null, Laya.Loader.JSON); 附件 : --> 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

590. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...Model/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715