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大约有 1,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

581. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 66%]

...aleOffset material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _calculateBoundingBox _cloneTo _initialize _needRender _renderUpdate _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

582. laya.physics.ColliderBase [ 66%]

...实例组件。 ColliderBase  label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase  rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBasePublic Metho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

583. macOS系统运行layaair-cmd resourceVersion报错 [ 66%]

...(child_process.js:502:9)     at Object.<anonymous> (/usr/local/lib/node_modules/layaair-cmd/layaair-cmd-resourceVersion.js:60:10)     at Module._compile (module.js:652:30)     at Object.Module._extensions..js (module.js:663:10)     at Module.load (module.js:565:32)     at tryModuleLo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

584. laya.physics.joint.MouseJoint [ 66%]

...关节在拖曳刚体bodyB时施加的最大作用力MouseJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体MouseJointProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

585. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 66%]

...ger : Boolean 获取是否为触发器。 PhysicsTriggerComponent owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent rollingFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

586. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 66%]

...itTool,alterRoot=false){ 修改#10077行 tChild=Laya.SceneUtils.createComp(node,null,alterRoot?comp:view,dataMap,initTool); hotfix.zip 2019-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tudouhu 相关问题 2.0一不小心删了bi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

587. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 66%]

...calBounds material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag rootBone sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _cloneTo _initialize _setBelongScene _setOwner destroy getMesh hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

588. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 66%]

...material materials mergeInfo ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials staticMesh volume Methods _applyReflection _calculateBoundingBox _cloneTo _getMeshDefine _initialize _needRender _renderUpdate _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

589. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 66%]

...用当前的gridX和gridY给它做个规则命名,然后就可以通过Node.getChildByName来取得这个对象了。 然后在MapLayer类中加入这个方法,传入gridX和gridY,拼装成规则命名,然后用Node.getChildByName获取返回。 一点小建议,可能考虑得不是很周...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

590. 写入时,对不上位置 [ 66%]

... 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 tiledmap缩放时地图位置错乱 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713