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大约有 687 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

581. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 32%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher oldparseEndEvent oldparseEndEvent(): void Inherited from Material.oldparseEndEvent Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1062 override it Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

582. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 32%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher oldparseEndEvent oldparseEndEvent(): void Inherited from Material.oldparseEndEvent Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1062 override it Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

583. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 32%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher oldparseEndEvent oldparseEndEvent(): void Inherited from Material.oldparseEndEvent Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1062 override it Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

584. laya.display.Animation [ 32%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

585. laya.ui.VScrollBar [ 32%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

586. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 32%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher oldparseEndEvent oldparseEndEvent(): void Inherited from Material.oldparseEndEvent Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1062 override it Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

587. laya.ui.HScrollBar [ 32%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

588. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 32%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

589. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 32%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

590. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 32%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115