大约有 754 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-08-22 15:17 浏览: 1080 关注: 2 人 layazzzooovvv • 2017-08-22 11:15 逻辑很简单,你可以看一下源码,我没找到原因,希望能得到帮助,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-23 14:41 浏览: 1139 关注: 2 人 sw3358335 • 2018-03-23 14:46 补充了下代码哈,这里很奇怪,就是矩形的角度感觉旋转了90度,但是其他例子又...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...seY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); } private loadUI(): void { this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102