大约有 1,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...new Laya.Scene()); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene HIERARCHY_LOADED"); }); scene.once(Laya.Event.LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene LOADED"); });HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用? 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
发现一个奇怪的问题。。。 有一个sprite ,长300,高50,我用 var bounds = qzone.getGraphicBounds(); qzone.pivot(bounds.width / 2, 0); 设置了它的轴心点,发现它的屏幕坐标也跟着变了 这是怎么回事呢? 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 dialog 自定义关闭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 littlezy 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 TypeScript下HttpRequest发送P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
... Demo 附件 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 将list里的scrollB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180606
... • 2017-08-25 19:54 @Monica:请问native端可以有没有办法实现对sprite的图片的导出办法? Monica • 2017-08-25 19:56 @cyqcyqcyq:你说的导出是指什么呢? cyqcyqcyq • 2017-08-25 19:57 @Monica:比如我在内容里新建了sprite,然后绘制了graphics,譬如画了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...如何操作? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 位图字体不显示 将list里的scro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
...(this); } Laya.class(Building,"Building",_super); return Building; })(Laya.Sprite) //床 var Bed = (function (_super){ function Bed(params) { Bed.super(this); } Laya.class(Bed,"Bed",Building); return Bed; })() var HomeView = (function (_super){ var Vec_Buildings = [];//建筑物vec function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...下正确代码 this.role = scene3D.getChildByName("Cube") as Laya.MeshSprite3D; let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unity default resources-Cube.lm"); let physhap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026