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大约有 1,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

581. 如何获得特效的宽高 [ 62%]

...关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

582. Stage中删除不掉Scene [ 61%]

...aya.Event.MOUSE_UP, this, function () {     var str = "";     if (!hit.sprite3D) {         str = "点击选取的几何体";     } else {         Laya.stage.removeChild(scene3D);     }     console.log(str); });     每次删除scene3D后又被添加进来了。不知道什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

583. 失败animation删除以后,再新建新的animation时,animation无会生效 [ 61%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 剑哥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 anchor锚点设置不生效 Animation 的createFrames 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230310

584. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 61%]

...信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

585. [LayaNative 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 [ 61%]

...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya 安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

586. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 61%]

...扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和使用我们将在后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

587. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 61%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大虾米 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

588. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 61%]

LayaAir引擎 1.7.11 Sprite.loadimage 以下测试使用的是layaide 1.7.11 类库是也1.7.11  测试谷歌 浏览器版本 62.0.3202.94(正式版本) (64 位)  应该是目前最新的了 一 关于Sprite 的 width height 1. sp.loadImage('xxx.png',0,0,0,0,callback)调用方式 能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

589. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 61%]

...位置,应该用什么缓动模式 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

590. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 61%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609