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...版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于主程序过大的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...高手帮帮忙 渲染性能实例问题 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2017-11-27 16:33 浏览: 808 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-11-27 16:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class ClipInheritanceClip Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
... this.height = this.width = 77; var cMask = new Laya.Sprite();//创建遮罩对象 var r = 38.5; //遮罩圆形半径 cMask.graphics.drawCircle(0, 0, r, "#ff0000");//画一个圆形的遮罩区域 cMask.pos(this.x+r, this.y+r);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构和反序列化原理是什么样的?有没有其他的关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
...参数 是本对象自身某个点local坐标转世界坐标,如果要求sprite 自身坐标转世界坐标,需要传入0,0. 相信这样就不会和预期差很远了 2018-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: Laya.stage.addChild(this); Laya.timer.once(500,this,test); 转坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717