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大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

581. laya.device.media.Video [ 33%]

...t = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video  currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

582. laya.device.media.Video [ 32%]

...t = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video  currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

583. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...源 1.1 常用资源的加载方式 通常,采用Laya.loader.load("资源路径")方法加载单个资源,通过.then("回调方法")来处理加载后的逻辑。 Laya.loader.load(url).then((res)=> {/** 不带类型,用于常规的资源 */}); 完整的脚本示例如下: const { regClas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

584. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 27%]

...如果代码没有引入的话,它也不会在load的时候报无效的路径的 Vongola • 2018-07-04 18:06 @Prajna:模拟器下可以用,在微信里和你报一样的错误 Prajna • 2018-07-04 18:26 @Vongola:~~是吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

585. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,点击Browse(浏览)选择好要导出的根目录位置。然后再点Export(导出)。如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

586. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 25%]

...布脚本(脚本基本照抄自 layaair2-cmd,只修改了一些脚本路径的计算) 在项目根目录下创建目录 dev-tools   a)、创建并编写脚本 tools-compile.js#!/usr/bin/env node const program = require('commander'); const { fork } = require('child_process'); const path = requ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

587. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 24%]

...码 * @param strText 文本信息 * @param strAudioPath 语音文件存放路径 * @audioTime 语音时长 */ @Override public void onSendAudioMessageStatus(Long requestID, Integer errorcode, String strText, String strAudioPath, Integer audioTime, Boolean isForbidRoom, Integer reasonType, Long forbi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

588. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 10.顶点着色器片段 顶点着色器的主要功能是对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

589. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...,我们并不支持。 LayaAirIDE生成的图集,我们可以在图片路径那一栏,拖入.png后缀图片或.atlas图集文件,都可以被识别,然后压缩成功的。流程如图6-3所示。 ![图6-3](img/6-3.png) (图6-3) 关于更多的2D与3D纹理压缩使用,我们有专...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

590. laya.ani.swf.MovieClip [ 20%]

...— 是否使用图集资源  atlasPath:String (default = null) — 图集路径,默认使用与swf同名的图集 play()method  public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void 播放动画。 Parameters index:int (default = 0) — 帧索引。  loop:Boolean (default = true)playTo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929