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大约有 1,354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

581. 拖尾系统详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

...railSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出属性详解: ------ `Time` 拖尾生存时长 `minVertexDistance` 最小拖尾片段距离 `width` 拖尾宽度设置(可以为宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

582. 有什么办法可以在3D平面上画任意角度扇形? [ 58%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以2D  3D结合使用使用2D接口绘制矢量扇形即可! 2017-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxing22657 相关问题 微信小游戏上线了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

583. 使用hitArea加大UI响应区域 [ 58%]

使用hitArea加大UI响应区域 最近在使处理适配事情,由于设计时候是750x1334.部分UI在适配后会向窗口上顶靠近,这个时候,这些UI按钮已经不在VIEW范围内了. 这个时候,这些UI按钮是无法响应点击事件,在查了一堆资料后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

584. UI发布后没有生成layaUI.max.all文件 [ 58%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

585. 发布Android项目中,ts如何调用java方法?? [ 58%]

...程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

586. box2d引擎出错 [ 58%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 请问 《学习开发H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190707

587. label组件无法显示emoji表情 [ 58%]

...tieldmap生成json文件里data是这种格式,地图显示有误 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-09-11 21:28 浏览: 965 关注: 2 人 zqn951201 • 2017-09-12 09:33 好

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

588. 请问一下有viewstack使用教程吗? [ 58%]

请问一下有viewstack使用教程吗? 我在ide上使用,如图所示. 设置了selectedIndex为0. 可是没有效果啊     附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

589. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 58%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

590. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 58%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715