大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
Laya_社区(290) Laya3.0_api(98) Laya2.0_api(85) laya_api(72) Laya2.0_文档(43) Laya3.0_文档(17) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(1)
...但是方图 //Laya.stage.addChild(cMask); //测试了坐标区域,完全正确正好在图像上 })); 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 安 赞同来自: head_img.mas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...射线去碰撞物体,希望能检测到碰撞物体的名字、碰撞的坐标位置,但是一直报上述的错误。 myLayaTestForBianDian.zip 2019-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: MyScene那是2d的scene,没有3d物理的属性 2019-05-25 0 1 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...: 3 人 Laya_Aaron • 2018-01-22 10:11 竖着的滑动条是看鼠标的y坐标,横着的滑动条是根据鼠标的x坐标,它不是人不会因为旋转了就自动改,这是需要编程来实现的 liangge • 2018-01-22 10:34 好吧 我自己在你们引擎里面改 但是最好你们也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:40 (单位:2D像素、3D坐标) maxEndColor maxEndColor: Float32Array = new Float32Array([1, 1, 1, 1]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:83 最大结束颜色 maxEndRadius maxEndRadius: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 由于龙骨动画的显示坐标是负方向 建议开发者可以直接使用hitArea来设置龙骨动画的点击区域 首先通过getBounds获取龙骨动画的width和height(可以通过延迟timer来获取) 然后这是龙骨的hitArea(-widt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...蓝三个轴分别代表X、Y、Z三个方向,轴的颜色与右上角的坐标轴对应。 箭头所指的方向为正方向,拖动其中一个轴,可使该模型按该轴的正负方向进行位移,效果如动图3-6所示。 (动图3-6) 留意属性面板,如果该模型没有任何旋...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803
...E_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-05-30 23:03 浏览: 1268 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: anlijames 改下drawTexture针对坐标的设置用pos表示就好了,drawtexture下设置x,y改变的是纹理相对于b(父级)的位置改变,p.pos改变的是p容器的位置 b.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res)); b.pos(tx-45,ty-45); b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...; // 自定义信息文件 private _mLoader:Loader = null; // 当前地图X坐标 private _mViewPortX:number = 0; // 当前地图Y左边 private _mViewPortY:number = 0; // 当前加载状态 private _mLoadState:ESceneLoadState = ESceneLoadState.eLoadNull; // 地图创建完成回调函数 private _m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...E 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世界坐标变换,要乘上mmat 如下 vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1); 2017-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904