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大约有 6,952 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

5901. ios切到后台再返回有异常抛出 [ 52%]

... cuixueying • 2017-08-04 11:57 这个之前同事mengjia应该跟你沟通过,但是效果并未测试出来,你好像没有回复,可以跟同事联系下,再讨论下这个问题!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

5902. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5903. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5904. [LayaAir3]打包webgl包,如何设置在手机上打开时,把手机变成横屏 [ 52%]

... 不然没办法 种花家 • 2025-10-24 09:24 @柠萌:有没有办法,通过代码来解决嘞

来源: Laya_社区 发布时间: 20251023

5905. 不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡? [ 52%]

...上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

5906. 分包发布,static方法拿取不到。报错:类名.静态方法名 is not a function [ 52%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包找不到图集文件 导微信小程序报错window.focus is not a function la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201221

5907. layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 [ 52%]

...片时不会触发erroe事件 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2019-05-01 22:39 浏览: 4593 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2019-04-30 16:41 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

5908. socket通讯问题BUG [ 52%]

...cket在手机端是正常的.   JS原生的websocket的写法是正常的,通过as3转过来的 websocket在手机端只能发不能收! 2016-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

5909. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 52%]

...有没有技术大佬知道怎么可能绕过这个物理引擎的问题,通过其他方式去实现 2019-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 17 赞同来自: 2020.6月份了,有比较好的解决方案了么? 2020-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

5910. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 52%]

...aderData//设置全局数据,可以用于所有的shader blitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。 blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令 setRenderTarget//设置指令渲染目标,调用后,所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715