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大约有 6,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

5921. laya.d3.resource.TextureCube [ 45%]

... 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5922. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 45%]

3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

5923. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 45%]

...来不便敬请理解.   我们也会在解决问题后,更新本帖。 2018.5.2更新 有开发者使用 最新版SDK,删除iap和PlatformIntrface目录过审   2018.5.4更新 我们的测试项目删除iap和PlatformIntrface目录后过审。现在已经有《大天使之剑》和其他APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

5924. 引擎中的修改意见 [ 45%]

...rameIndex]){ return _graphicsCache[aniIndex][frameIndex]; } return null; } 2、Text:语言包的使用形同虚设: public function set text(value:String):void { if (this._text !== value) { var a:Array = (value + "").split("|"); var p:Array; if(a.length > 1){ p = a.slice(1); lang(a[0],p); }el...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

5925. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 45%]

...。还有那个loader callback cost a long time怎么搞。 附件 : --> 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d资源和3d资源加载方式是不同的 2018-07-26 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

5926. laya接华为APK,游戏过程中进入广告落地页,关闭后游戏自动退出报V8错误 [ 45%]

...,cos都不会出现这个问题,麻烦帮看下如何解决 附件 : --> 2021-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 华为的这个问题,是由于老版本的AR_CHECK_UPDA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

5927. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 [ 45%]

...y was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

5928. laya.ui.TextArea [ 45%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5929. 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo界面 [ 45%]

...是直接显示自己的启动logo界面,请问这是怎么回事呢? 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lv 赞同来自: Assets.xcassets/Launch里面的图片都替换了吗 2018-08-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

5930. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 45%]

...更耗性能 light.shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //自身y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307