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大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

5951. 用Socket连接服务器,服务端显示已经有登录,但Event.OPEN没有触发 [ 49%]

...间了,这个问题不用回答了,我用的C++服务器,TCP的Socket需要改造的。 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chrysanthemum 赞同来自: 自己来擦屁股,分享一个We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

5952. 小游戏上传的话报未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。,这个是要自己配置吗? [ 49%]

...现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 配置layaAir需要注意的 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

5953. 用laya开发出来的app包,如果用webview 调用一些app 是否不可以? [ 49%]

... 是否不可以? 例如我用laya来接第三方支付,微信的支付需要唤起他的app进行支付, 在webview里面是不可以调用的?或者说调用是不成功的? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

5954. tsconfig 中添加 "lib":["es5","es2015.promise"] ,之后无法引用lib.d.ts里面的内容,意味着console.log()都报错了 [ 49%]

...着console.log()都报错了 打算在代码中使用async await 语法,需要引用es2015.promise,引用后,无法使用console.log,下面是配置文件: { "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "noEmitHelpers": true, "sourceMap": false, "lib": [ "es5","es2015.promise"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

5955. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 49%]

... cuixueying 赞同来自: 100个粒子也是导出一遍就可以了,不需要导出多遍! 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

5956. [LayaAir3]Chrome和Edge浏览器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 49%]

...感谢您的回复,的确可以通过释放纹理来解决,但是如果需要绘制很多不同的显示出来,就依旧会出现这样的问题,我用火狐测试,是没有问题的,我是否可以通过设置Chrome或者设置LayaAir的某些设置,可以让大量的这种矢量图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

5957. 为什么我导入u3d的场景总是提示路径找不到? [ 49%]

...颜色的模型则不会,是贴图文件存在什么跨域问题吗? 需要怎么解决呢? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 wqf196 赞同来自: 是用u3d导出场景的时候提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

5958. 我想任意的在图片上圈一个不规则闭合的曲线,然后得到曲线内的图片。LayaAir应该怎么实现? [ 49%]

...闭合的曲线,然后得到曲线内的图片。 以前在flash里面只需要 .graphics.beginBitmapFill(bmp.bitmapData); .graphics.moveTo( 100, 50 ); .graphics.lineTo( 300, 50 ); .graphics.lineTo( 300, 140 ); .graphics.lineTo( 100, 140 ); .graphics.lineTo( 100, 50 ); graphics.endFill(); moveTo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

5959. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 49%]

...question/13234 之前是用这个帖子方法解决的,但现在我这边需要用到物理世界的软体,这个是无法同步到显示这边的世界,只能用自带的显示,但物理引擎自带的显示永远在stage的最上面一层,laya这边无法控制。 laya这边技术能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

5960. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 49%]

...E 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个有demo可以提供吗? 引擎部需要demo来排查问题 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 林城明 赞同来自: 示例工程已经上传,已经跟踪了引擎底层代码,从CastShadow队列移除bug TestBug.rar 2018-12-14 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214